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我想成为创造者官方正版v2.729

我想成为创造者官方正版

v2.729

大小:158.32MB更新:2025-03-23 06:38:20

类别:角色扮演系统:Android

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各位小伙伴是否曾梦想过参与一款游戏的制作呢?今天小编要为大家推荐一款让玩家能够自制关卡的类i wanna游戏——我想成为创造者官方版。这款游戏最初在PC端上线,如今已推出安卓版,玩家可以在移动设备上随时随地畅玩。值得一提的是,除了官方精心设计的关卡外,玩家还可以通过内置的关卡编辑器自行制作或修改关卡内容,为游戏玩法带来了无限的可能性。

与知名的《马里奥制造2》类似,全球玩家为这款游戏创作了海量关卡,目前已有近10万张丰富有趣的关卡地图等待玩家挑战。玩家还可以将自己制作的关卡分享到游戏中,让更多人体验。游戏采用经典的像素风格,画面简洁,关卡设计脑洞大开,难度极高,非常考验玩家的手速和操作能力。没有足够的耐心,很难成功闯关。每个场景都充满了魔性,可能需要多次尝试才能过关,挑战性十足。

我想成为创造者官方正版特色

1、游戏部分

目前官方关卡共有31张,其中包括2张教程、11张跳刺、6张解谜、4张特殊玩法、3张坑向、2张小游戏合集、1张Boss战、1张探索、1张世界关卡(内置36个小关卡)。除了官方关卡外,玩家创作的关卡已超过9万张,虽然其中不乏“水图”,但高质量的关卡也不在少数。

2、关卡编辑器

游戏内置了强大的关卡编辑器,玩家可以轻松制作出各种类型的关卡。除了基本的物体摆放外,还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐,甚至通过触发器实现复杂的游戏逻辑。深入了解触发器的玩家甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏。

3、网络功能

连接服务器后,玩家可以上传自制关卡、下载其他玩家制作的关卡、在游戏中留言、挑战世界纪录影像等。

4、多人模式

OL模式:实时显示在线玩家的影像。

本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但该功能较旧,部分关卡兼容性可能不佳。

网络联机:可以创建房间进行团队合作或竞速比赛,目前该功能处于实验阶段,BUG较多,预计在3.0版本后会进行重做。

5、与i wanna相关

由于游戏使用Unity引擎,物理判定与i wanna存在一定差异。默认难度比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,空中可二段跳),但编辑器中有“还原i wanna跳跃参数”选项,开启后会更接近i wanna的体验。目前虽未达到完美还原,但已获得i wanna原作者kayin的授权。

游戏亮点

1、挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。

2、多种不同的关卡模式,带来更多挑战。

3、随着游戏进行,难度逐渐增加。

4、经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣。

我想成为创造者官方关卡攻略

1、感应下落

感应下落技能在坑向关卡中应用广泛。首先需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。双击感应下落技能打开属性编辑器后,可以看到几个常用的可修改属性。

2、关闭返回

开启后,陷阱在运行后不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭“关闭返回”也不会返回原点。

3、掉落速度

触发陷阱后,陷阱单位的移动速度。

4、掉落最大距离

触发陷阱后,陷阱单位的最大移动距离。每个格子大小为0.64x0.64,计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。

5、返回速度

陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度。当“关闭返回”开启时,可以不用修改。

6、玩家复活重置

开启后,玩家重生时陷阱单位会重置。

7、感应角度

上为0,左为90,下为180,右为270(-90)。根据陷阱单位的旋转角度判定,例如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,那么感应的方向为下。

8、不计算旋转

开启后将无视陷阱单位的旋转角度。例如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启“不计算旋转”后,感应的方向为上。

9、感应范围

陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定。例如将感应范围设置为0,则在陷阱正中间才会触发陷阱。格子大小为0.64x0.64,请根据需要设置距离。

10、最大距离

陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定。格子大小为0.64x0.64,设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)。当阻断目标类型为Obstacle时,只要有方块就能阻挡感应。

游戏优势

1、触碰伤害:为方块添加该技能后,会对玩家造成伤害。

2、触碰显示:为方块添加该技能后,方块会从隐形状态变为显示状态。

3、虚假单位:为方块添加该技能后,玩家触碰时会穿透方块,且方块呈半透明状态。

4、炙热陷阱:为方块添加该技能后,玩家触碰时会开始计时,计时结束时对玩家造成伤害。

更新日志

v2.729版本

[触发器]

- 现在摄像机可以设置滤镜效果。

- 现在物体控制可以使用曲线移动(有一张演示地图,口令码为GNYS,具体操作为:主菜单 -> 玩家自制 -> 右侧筛选按钮 -> 查找 -> 口令 -> 输入GNYS -> 搜索)。

[技能]

- 现在路径移动可以使用曲线移动。

- 新增了一些着色器效果。

[其他]

- 修复了部分BUG。

- 部分节改动。

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