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大小:29.8MB更新:2026-09-23 15:00:16
类别:策略塔防系统:Android
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战争士兵1917内置菜单版把背景放在第一次世界大战的堑壕对抗上,采用横版像素画风,玩家要做的事情就是不断招兵、压上战线、拆掉对手的防御工事。这个版本已经把资金资源全部打开,调兵遣将时不用再抠抠搜搜,一路平推和火力压制的感受相当痛快。
-- 战场形势随时在变,很考验临场换战术的反应力,四十五度俯视角度把交火过程呈现得明明白白,小兵冲锋的姿势也挺有意思。
-- 光靠人数堆出来的优势只是暂时的,兵种搭配不合理的话,撞上机枪阵地照样白给,只有让每种兵各干各的活,才能在被动挨打时翻盘。
-- 把不同特长的士兵调配好,在拉锯中一点点消耗敌方兵力、抢走战略物资,眼看己方防线不断往前压,通关时的满足感很足。
-- 要是一直缩在掩体里死守,阵地早晚会被对面的重炮和坦克撕开,主动把战线推出去才是保住地盘的最优解。
1、战斗节奏紧凑,交火过程干脆利落
每一局打起来都干脆利落,掏出手机随便来一把也不会有负担。碎片时间刷上两盘格外解闷,指令下去立刻就有反馈,成群的士兵朝前涌的画面越看越带劲,反复玩的动力也很足。
2、通过装备强化,在火力上形成压制
每打通一关都能拿到不少金币奖励,攒下的钱可以直接砸进队伍里,给手下换上更耐打的护甲,或者配发威力更大的枪械和投掷武器,靠装备上的硬差距把敌方阵地正面推平。
3、持续征募精兵,扩充队伍规模
想在堑壕拉锯中始终握住主动权,就得不断掏钱补充各类精锐。持续往战场上填人,把步枪兵、机枪手这些不同兵种拼成一支能打的推进队伍,凭人数和火力双重优势把战线一点点往前顶。

-- 进入战役后先在英军和德军之间选一边,任务目标就是把敌方据点全部清掉。合理运用手头有限的步兵小队、装甲车和后方炮火,一步步把地面阵地夺过来。
-- 左下角区域负责购买各类兵种,新买出的士兵会自动进入第一道战壕,下达指令后他们就会往前冲。碰上敌方机枪火力凶猛时别硬往上送,稳着把兵线向前挪,沿路干掉敌人攒点数来升级部队,而对手的强度也会随关卡推进水涨船高。
-- 右下角的按钮用来呼叫炮火增援,关卡越往后能调用的轰炸种类越多,覆盖范围和杀伤力也成倍上涨。
-- 英军这边推进起来相对轻松,德军则棘手一些。用英军打最终关时,直接攒坦克往前顶就行,对面出装甲车就呼叫精确轰炸,对面用战壕堆人就直接扔毒气弹清场。
-- 切到德军防线后,英军压上来的攻势很凶,稍有大意就会阵线崩溃、士气掉光。狙击手解锁之后,多派他们远程逐个点掉对面的重火力点,同时用重炮压制敌方步兵,靠这种打法稳住士气慢慢消耗,到了决胜关照样用坦克开路平推。
升级篇
-- 步兵与装甲的升级路线分为下面这些:
集结号:部队集结速度直接提升百分之十。
岗位升级:集结调度进一步加快,效率提升百分之十五。
子弹加强:枪械造成的射击伤害总共提升百分之十五。
高级炸药:手榴弹等爆炸物杀伤力获得强化。
钢盔:士兵物理护甲防御力提高百分之十。
战壕:阵地防御工事承伤减免提高百分之十。
鼓舞士气:全军士气上限与恢复效果提升百分之十五。
动员集结:每支战斗编队可容纳更多士兵名额。
炮火支援:请求支援火力时,其杀伤效果提高百分之三十。
坦克出击:战车攻击破坏力与装甲防御同时拔高百分之二十五。
-- 后方炮火支援的强化路线分为下面这些:
投弹改良:迫击炮落点精准度提高百分之二十五以上。
迫击炮连射:提高迫击炮每次支援时发射的弹药数量。
重型炸弹:对敌方重甲单位和坦克追加百分之三十伤害。
轰炸机改良:空中支援投弹精确度提升百分之二十五以上。
轰炸编队:让空中轰炸机群进场投弹的波次变多。
重型轰炸机:对地轰炸能力明显增强,打坦克时还能多造成百分之三十伤害。
神经毒气:毒气覆盖区域内的杀伤伤害增加百分之二十五。
芥子毒气:战场上毒气雾气的滞留时间延长百分之三十。
加强支援:炮火支援冷却时间大幅缩短,调度速度加快百分之四十。
火力覆盖:让整体炮火打击的轮次进一步增多。
反坦克连击:让反装甲打击的连续射击次数进一步增多。
兵种篇
步兵兵种的定位和克制关系如下:
步枪兵:打普通步兵时效果非常好,碰上铁甲坦克则完全打不动。
突击队:适合清除战壕里的掩体守军,正面和坦克硬拼则表现平平。
机枪队:能有效克制所有露头步兵和战壕步兵,压制能力很强。
狙击手:藏在掩体深处进行远距离点名,专门克制敌方落单步兵。
指挥官:可以给整支部队带来士气加成,从而提升全员战斗力。
坦克:对地面步兵威胁极大,唯一弱点就是怕敌方战机从空中实施定点轰炸。
迫击炮:在中距离对敌方步兵群造成较高的抛射伤害。
空袭轰炸:能大范围清除战场上的步兵集群。
毒气弹:能长时间覆盖一片区域,主要作用是瓦解敌方成群的冲锋队伍。
反坦克炮:专门用来瞄准并快速摧毁敌方进攻用的战车。
1、推图方式清晰明了,操作也做了精简
不像老式战术游戏那样一上来就堆满数值表和克制公式,这里把复杂的指令压缩成了横版推图的直观操作。排兵布阵的策略乐趣还在,但不会让人看得一头雾水。
2、很快就能掌握玩法,还能进行策略性微操
点几下屏幕、左右拖动战线,一分钟左右就能把基本操作摸熟。真正要琢磨的地方在于吃透兵种之间的搭配,以及判断什么时候吹哨让部队冲出去最合适。
3、可解锁的内容很多,分支路线也很丰富
后面还藏着大量兵团单位、前线工事和科技路线等待逐个开启,随着关卡深入不断有新东西冒出来,耐玩度能撑很久。

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