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大小:1835.6MB更新:2026-09-27 13:28:58
类别:体育竞技系统:Android
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第五人格果盘版是果盘游戏渠道的客户端,玩家用果盘账号就能直接登录开玩。这款游戏主打非对称对抗竞技,画面走的是哥特暗黑路线,能给玩家带来紧张有趣的游戏过程,感兴趣的话可以下载体验。

下面带来破轮的进阶教学。本期攻略分成技巧篇和思路篇两部分,大家一起来学习吧~

★ 技巧篇:破轮追击技巧+求生者反制技巧
★ 思路篇:破轮追击思路+运营控场思路
——————技巧篇——————
破轮在轮形态下没法翻窗,所以在窗区碾中求生者要花很多时间,尤其是开局还没解锁一阶技能、辅助特质也在冷却时,就算加速也很难拿刀,因此不建议开局在窗区用轮形态追击。如果一定要追,建议切成人的形态试着拿刀。
需注意点位:红教堂地图中小门双窗、教堂与小房的长窗。
求生者反制:破轮人形态时放板并拉开距离,破轮轮形态时进窗区。

求生者反制:被破轮追击时尽量别走空地地形,要紧贴建筑模型或原地牵制。

为了避免轮形态在空地被求生者牵制太久,可以假装绕着求生者转圈,然后朝一个方向滚出去,紧接着马上刹车调头,快速把方向对准求生者再加速滚过去。求生者如果反应快会继续走位躲避,在快速接近时用【穿刺之轮】,贴近身侧时甩尾,靠尖钉命中求生者。
求生者反制:在破轮轮形态转圈的圆心位置走位牵制,破轮不加速就跟着别让它拉开距离,如果被拉开距离就用假动作骗身位。

破轮轮形态的转弯半径跟当前速度有关,速度越快转弯半径越大,速度越慢转弯半径越小。用下面几种技巧可以缩小轮形态的转弯半径:
(求生者反制:发现破轮利用墙壁转向要及时拉开距离,等破轮速度恢复后转弯半径会回到正常大小,就能继续绕空地。)

② 紧贴障碍物也能降低速度,这时转弯半径会变小,再使用加速,就能紧贴建筑模型前行。此时的转弯半径仍会保持加速前的数值,直到破轮前端离开墙体,才会恢复到正常半径。

注意:不建议在薄墙或墙体表面有凸起模型时使用,避免前端离开建筑模型,导致转弯半径变大。
(求生者反制:发现破轮要加速贴膜滚时,及时和墙体拉开安全距离,有机会就进窗区)
★ 求生者牵制破轮的方法
① 长窗周旋法:挑选一面较长的窗户,与破轮不断进行拉扯对抗。
(应对破轮:解锁一阶技能后,可使用【穿刺之轮】将其化解。)

② 空地牵制法:破轮有最小转弯半径,近距离空地博弈时,保持在破轮侧面一定距离(也就是破轮转弯的圆心处)就不会被碾到。

③ 薄墙牵制法:同上,利用薄墙反复和破轮博弈,当破轮贴紧薄墙转弯时,墙后会出现无法碾到的圆心空处。

——————思路篇——————
实际操作:追击过程中先给求生者叠加1层【穿刺】,切换成人形态攻击,利用【张狂】快速开启一阶技能,再变成轮形态给求生者叠加1层【穿刺】,用【悲观】击倒求生者。
操作要求:优先选容易叠加【穿刺】的地形追击,比如医院大门三板附近。尽量避免在叠加【穿刺】后难以攻击的位置追击,比如红教堂墓地。
操作要求:尽量在有利地形追击,天赋可以带【禁闭空间】防止求生者利用窗子走位。
实际操作:开局用轮形态排查清楚求生者位置,并尽量为其叠加【穿刺】。选求生者阵营里最适合追击的目标,为其叠加至少2层【穿刺】,等【闪现】冷却结束后,立刻切换人形态,用【闪现】击倒求生者。
操作要求:通过开局排查求生者位置,减缓求生者的破译速度,并提前记下救人位位置方便之后拦截,等【闪现】冷却结束后马上切换人形态拿刀。
控场:普通攻击+叠加【穿刺】
应对阵容:面对病患、佣兵等可以用手持物进行位移的求生者
实际操作:开局先找容易攻击的位置追击,如果没法给求生者叠加【穿刺】,就立刻切换人形态,寻找机会攻击或消耗求生者道具,如此反复进行控场和消耗,直到击倒一人为止。
操作要求:控场可以不断消耗求生者道具,干扰求生者破译节奏,但击倒速度偏慢,因此对破轮的大局观和基本功要求很高。辅助天赋推荐带【闪现】或【窥视者】,【闪现】在求生者手持物耗尽时可以稳定击倒,而【窥视者】能有效控场,降低求生者破译速度。
守椅时切换轮形态寻找前来救援的救人位,为其叠加至少1层穿刺后,返回狂欢之椅旁切换人形态守椅。如果淘汰进度即将过半或即将压满,可以在狂欢之椅左侧放钉板,禁锢救人位,增加救援难度;如果淘汰进度已经过半或淘汰进度尚早,可以在狂欢之椅的右侧放钉板,直接攻击救人位逼救,利用被救援求生者下椅位置固定的特点,配合钉板的减速效果降低下椅求生者二次牵制的机会。
开启二阶时:没有耳鸣时用轮形态外出干扰密码机破译,回防守椅时紧贴狂欢之椅左侧开启【穿刺之轮】,等求生者被救下并被穿刺命中后立刻切换人形态,二阶技能【戏谑】配合【悲观】,可以瞬间对救人位和被救下的人造成伤害。

注意:该思路在干扰破译之余,主要目标还是要在【化险为夷】结束之前给被救下的求生者叠加2层【穿刺】并将其击倒,前者可以在救人位救下队友后再回防守椅;后者推荐在救人位抵达狂欢之椅前守椅,利用【戏谑】和【悲观】对救人位与被救下的人都造成伤害。
存在感达到一阶:轮形态在外围干扰破译,对正在破译的求生者尽量多叠加【穿刺】,压迫其远离密码机后,再根据淘汰进度选择不同守椅方式。
存在感达到二阶:在外围先叠加1层【穿刺】之后,用【戏谑】叠加至2层,切换人形态,击倒求生者,再回防继续守椅。如果此时求生者已被救下,并且处于难以追击位置,可以优先给救人位叠加【穿刺】,用【悲观】让救人位处于亚健康状态,避免同一个求生者二次救援加快密码机破译速度,再切换轮形态寻找被救下的求生者将其击倒。
注意:该思路需要最大化利用【戏谑】的冷却时间,准确判断求生者位置,同时对场上密码机、救援位、下椅求生者都起到干扰,这样密码机的破译进度会被严重干扰,但也要求具备较高的追击和控场能力,
——————注意事项——————
① 叠加穿刺:运用快速转弯技巧碾中求生者,在厚墙或者板区追人时多用加速,熟能生巧。
② 角色:追击调香师时,如果她在空地喷洒【忘忧之香】,可以直接切换成轮形态进行破香;追击教授时,可以先用轮形态碾中叠加一层穿刺,再用钉板夹住并攻击(求生者被钉板禁锢时无法使用技能)
③ 形态切换:追击过程中视局面需要立刻转为人形态,守场时若缺乏把握则维持轮形态以便高速转移。

★ 钉板的使用方法
① 钉板的实际落点比预瞄落点近,并且掷出后要等完全张开才能生效,否则无法造成禁锢效果;钉板也可以放在板、窗区前达成封堵路径的效果;
② 若直接往建筑物另一侧投掷钉板,容易用力过猛飞出去,不妨改为朝建筑物上投掷,钉板会沿着墙面滑到对面,从而构成紧贴墙壁的越墙钉板;
③ 守椅时如果救人位来救援,可在上椅求生者椅子左侧放钉板,避免切换成轮形态后救人位秒救;
④ 现版本要提防求生者使用【飞轮效应】免疫穿刺、钉板控制和【悲观】引爆穿刺的伤害,使用【悲观】前可以长按钉板技能按键,用蓄力的假动作骗求生者使用【飞轮效应】后再释放。在确定求生者携带【飞轮效应】的情况下,钉板在过窗后、过板后等无法躲避的交互点释放更为稳定。

由于破轮比较容易被OB位干扰,求生者阵容控制型角色较多时可以选择携带【兴奋】。携带【兴奋】和【窥视者】等技能时比较考验钉板命中率及轮形态碾压命中率。
淘汰一名求生者后,如果剩余未破译密码机很多,就不必把倒地的求生者放上狂欢之椅,利用轮形态在场上快速移动,控场追击即可。如果未破译密码机剩余不多,击倒一名求生者后将其放在遗产机附近的狂欢之椅上,随后前往其他正在破译的密码机处,快速击倒下一人。当求生者都忙于救援治疗而不破译时,就已经成功进入破轮的节奏,随着时间流逝,求生者无法自愈和救援,密码机破译进度也不够,往往就会成为破轮的四抓局。
——————总结——————
以上就是本期破轮进阶攻略的所有内容,破轮同时具备追击、守椅与控场能力,不过也要求玩家拥有明确的对局思路与熟练的操作,一旦在前期建立优势并解锁二阶技能,便无人能从破轮手中脱身!
-- 哥特暗黑画风 怪诞氛围拉满
夜空里盘旋的乌鸦、雾气笼罩的树林,在这样神秘的气氛中,一桩埋藏在高加索山脉里的连环案件被逐步演绎出来。维多利亚时期的真实元素、暗黑布偶造型的人物、黑白怀旧的动画表现,真相就藏在那些容易被忽略的细节里。
-- 庄园狂欢游戏 暗藏神秘案件
“……一头快要被深渊吞没的野兽,一面把自己伪装成怪物,担心把别人拖下水,一面又盼望着得到救赎……”在幽暗的庄园深处,众多受邀者经历狂欢之后,仍未察觉自己已陷入黑暗漩涡,善与恶的界限早已模糊。--1V4非对称对抗 追逃求生体验
对局中玩家能选择求生者或监管者两个阵营,四名求生者要破译五台密码机并从大门逃生,监管者则要把所有求生者淘汰出局。玩家可以借助角色技能或道具,在一场场追逐中体会心跳加速的紧张感和策略较量带来的快感。
-- 角色个性收集 揭开故事谜底
每个角色都背负着一段隐秘往事,有人为钱财,有人为恩怨,有人为感情,他们不约而同收到邀请来到这座神秘庄园。玩家代入角色后,重新推演案件发生时的经过,一步步找出线索,真相的迷雾终有散去的一天。
《第五人格》属于网易打造的首款非对称对抗竞技类手游。
怪诞的哥特美术风格、充满悬念的剧情设计,加上1V4“猫鼠追逐”式的对抗机制,会让玩家收获与众不同的游玩感受。
故事围绕侦探奥尔菲斯展开,他接到一封来历不明的委托信,随后踏入那座声名狼藉的庄园,调查一桩失踪案件。
查证过程中,奥尔菲斯会借助演绎推理的方式,把案情重新梳理一遍。回顾案情时,玩家能自由选择监管者或求生者阵营,投入紧张的交锋。
随着调查深入,越接近真相,反而越会碰到令人费解的谜团。
这次带来的是杂技演员的高阶玩法,技巧拆解和地图跳点都有涉及,一起来学一下吧

————技能解析————
【外在特质—危险杂耍】

实战解析:
杂技演员放爆弹有两种操作方式,一种是点按技能键立刻起跳,另一种是按住技能键蓄力后再跳。监管者离得近时,建议点按起跳,靠位移把距离拉开;监管者离得远时,建议蓄力起跳来选跳点,把距离拉得更远,或者直接跳进板窗区域。
实战注意:
杂技演员蓄力起跳时,如果光标对着建筑物,起跳成功率会下降,用的时候要多留意;
监管者普攻命中求生者的瞬间被【燃烧弹】打中,会取消监管者的攻击后摇。
【外在特质—即兴演出】

实战注意:
杂技演员每局最多持有6个爆弹(每种各2个),爆弹用光之后没办法换成别的道具,所以投放时要想清楚。切换爆弹会有一个动作过程,这个过程中没法穿过祭司的【门之钥】,给队友治疗时切换爆弹也会打断治疗,不过修密码机或者坐上狂欢之椅后切换爆弹不会有这个动作。
实战技巧:
【粘土弹】适合丢在监管者必经的窄道地形,监管者路过时就会被减速;
【冷却弹】适合放在已经放下的木板或窗户处,监管者要拆板或翻窗时交互速度会被拖慢;
【燃烧弹】适合在保队友和救援时用,比如红夫人在镜像持续期间被燃烧弹打中镜像会消失,渔女洄游状态被命中会收不回鱼叉等。
【外在特质—三心二意】

★实战注意:
开门战阶段如果杂技演员和队友都到了门口,尽量把开门交给其他队友。要是只有杂技演员一个人到大门口,可以先自己开,等队友靠近后再让队友接着开。
————天赋推荐————
救援型天赋:
【化险为夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】

这套可以当作杂技演员的救援型天赋来用,队伍里只有一个救人位时带上【化险为夷】能帮忙分担救援压力,搭配【膝跳反射】还能增强自身牵制能力。救援时可以先靠爆弹起跳接近椅子,也可以在救人成功后用【粘土弹】或【燃烧弹】干扰监管者,帮队友争取二次牵制。碰到守椅能力强的监管者(比如26号守卫或黄衣之主等),可以直接在监管者牵气球时贴近,等监管者把队友放上狂欢之椅的瞬间用燃烧弹命中监管者,封住技能来提高救援成功率(建议在密码机进度足够或者必须救人的情况下使用)。
牵制型天赋:
【飞轮效应】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】

杂技演员牵制监管者时,受爆弹数量和释放技能后10s冷却期的限制,【飞轮效应】能起到一定弥补作用。使用顺序上建议先用爆弹再用【飞轮效应】。技能进入冷却需要牵制监管者时,可以在关键节点用【飞轮效应】撑过冷却期,或者把爆弹全部用完后靠【飞轮效应】维持一定的牵制能力。
————角色克制关系与对抗思路——
克制角色:红蝶、破轮、渔女
红蝶属于近身攻击的单刀监管者,主要靠【燕尾蝶】贴近求生者。杂技演员可以在红蝶释放【燕尾蝶】时用爆弹拉开距离,避免和红蝶近身博弈;在板窗区和红蝶周旋时可以用爆弹快速跳过板窗,而且红蝶经过【粘土弹】覆盖的地形时飞行速度会下降,能防止被迅速拉近距离。
破轮想快速击倒求生者,需要靠【穿刺】、【寡言】配合普攻来完成。破轮机动性高,多数求生者没法拉开太远距离,只能近身博弈,但杂技演员的爆弹能帮自己拉开身距,进入破轮不容易命中的地形,也能用爆弹躲开钉板。破轮二阶后会靠【戏谑】配合【悲观】瞬间打出伤害,在破轮从车轮形态切回人形态时用【燃烧弹】命中破轮,就能打断它释放【戏谑】;在破轮从人形态切换成轮形态之前用【粘土弹】命中破轮,接下来车轮形态的破轮也会被减速。
渔女拥有快速位移能力,扔出鱼叉后移速会提升,能迅速围出闭合的【水渊】,让区域内的求生者沾上湿气。杂技演员可以在渔女围成闭合区域之前用爆弹跳出该区域;渔女扔出鱼叉后被【燃烧弹】命中,接下来8秒内收不回鱼叉,只能保持洄游状态,无法使用普攻。
被克制角色:红夫人、“博士”
杂技演员面对红夫人的镜像时比较吃力,红夫人镜像持续时间长,还有透视和无视建筑模型造成伤害的能力。杂技演员单靠爆弹拉开距离很难长时间牵制红夫人,面对镜像时建议一边蓄力爆弹一边观察镜像和本体位置,引监管者出刀,如果监管者出刀没命中,杂技演员可以趁出刀后摇蓄力跳到镜像身后,让镜像处于背后,再朝视角正前方拉点。借助杂技演员蓄力爆弹位移距离长的特点,加上监管者出刀未命中后很难立刻转身再出刀,有较大机会躲过这次镜像攻击。如果牵制位置有唐人街二层、永眠镇独栋这类镜像不易命中的高低差地形,也可以牵制时用爆弹快速转移到这些位置,配合破窗理论、膝跳反射、飞轮效应等天赋继续牵制。当“博士”进入能量涌动状态时出刀免疫控制,自身又有快速位移能力,杂技演员没法靠爆弹拉开身距,牵制“博士”时爆弹不建议用来控制监管者,而是优先用跳跃缩短与板窗的距离,进入板窗区继续牵制或快速交互,也可以在板子中间放爆弹逼“博士”出刀过板,趁这段时间绕圈牵制。
监管者如何与杂技演员博弈:
追击杂技演员时,监管者可以通过绕路来躲开爆弹,杂技演员手里还有爆弹时不用急着交技能,比如红夫人可以先逼杂技演员用掉技能再用【水镜】;监管者也能用【兴奋】解除被爆弹命中后的减益效果。
————实战技巧————
可以在监管者追击的必经之路上放【粘土弹】,或者在必须交互的板窗处放【冷却弹】,这样能跟监管者拉开一段距离,下一个爆弹的冷却时间也能拖出来。
杂技演员的【冷却弹】能降低监管者牵气球或把求生者放上椅子时的交互速度,可以在倒地队友旁边放【冷却弹】,配合前锋、击球手等ob位救援队友。
杂技演员能跳过一些低矮障碍物,具体可以参考下文“地图实用跳点”。
————地图实用跳点————
军工厂:


红教堂:


圣心医院:


湖景村:


里奥的回忆:


永眠镇:


唐人街:



月亮河公园:


————总结————
杂技演员功能性强,打法变化多,需要根据求生者阵容和对局场上形势来做出相应选择。能不能靠牵制帮队友争取更多破译时间,或者能不能有效救援和保护队友,是玩好杂技演员的重点,把每个爆弹都用得合理,杂技演员就能在对局中从容应对,灵活应变才是这个角色的核心。
一、版本福利
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活动时间:2025年7月10日维护后开启
二、新赛季
-- 赛季精华
本周第三十九赛季·精华1正式开放,全新时装更新,包括隐士稀世时装-薄金、医生奇珍时装-银锑和守墓人奇珍时装-冥契。
-- 推理之径
三十九赛季开启后,推理之径上的奖励也会更替为第三十九赛季全新奖励。本次特殊格奖励为【头像】幸运儿-“未知射线”X、【头像框】幸运儿-“未知射线”X、【独特随身物品】幸运儿-透视和 【奇珍时装】幸运儿-“未知射线”X。
-- 排位珍宝
第三十九赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得【稀世随身物品】隐士-缚翼、【奇珍随身物品】“跛脚羊”-乐园和【奇珍随身物品】魔术师-喝彩。
三、版本活动
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活动时间:2025年7月10日维护后 - 8月6日23点59分
-- 神秘频道
参与活动完成每周指定任务,即可获得收听证明。收集一定数量的收听证明即可获取神秘频道号,收听神秘频道后可获得包括奇珍时装解锁卡、动态涂鸦、排位保分卡等丰厚奖励。
活动时间:2025年7月10日维护后 - 8月6日23点59分
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