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安卓软件 安卓游戏
大小:59.1MB更新:2026-10-31 08:43:08
类别:动作冒险系统:Android
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玩家在《巨人的猎手》里会操控身形轻巧的人类士兵,借助立体机动装置在楼宇和树林之间来回飞荡,绕到大块头怪物的薄弱处背后发动致命攻击。游戏提供多种对战和挑战玩法,可以按自己喜好选择。

-- 这是玩家变成巨人后才会触发的机制:跳跃形态下奔跑、腾空起跳和挥臂攻击都会大量消耗耐力槽,气力见底就做不了这些动作,放慢脚步或站着不动可以恢复;爬行形态高速贴地移动和飞扑同样耗体力,嘴巴扑咬时带攻击判定,气力耗尽也动不了,慢走或停下时回体力,但停步状态下嘴巴不再有伤害判定。
-- 无脑巨人(Titan)
行动迟缓,身高参差不齐,攻击方式多种多样:整个人向前扑倒双拳砸地、抬脚踩踏、挥臂连续三拳猛砸、伸手抓人以及张嘴直接啃咬。
-- 奇行种(Aberrant)
跑起来速度极快,常见招式有突然前扑、大力踢腿、快速抓取和贴近脸部咬人。
-- 跳跃种(Jumper)
是奇行种衍生出的变体,多出现在高难度对局中。奇行种的常规招式,最难缠的是它能原地起跳、没有高度限制地咬向半空中的人类。
-- 爬行种(Crawler)
四肢着地快速爬行,移动速度比普通奇行种还快一些,攻击主要靠大嘴高频开合啃咬和贴地飞扑。任何难度下它都会跳跃突袭,不过弹跳高度有固定上限。
-- 朋克(Punk)
跑步姿势比较怪异,会捡起地面碎石砸向空中的人类,扔出的石头还会改变飞行方向。近身招式包括并拳横打、抬手抓取、大口啃咬和范围横扫。
-- 女巨人(Female Titan)
首领级的大体型目标,招式变化多且危险。普通、困难与非正常难度下的护甲数值各不相同:普通难度后颈弱点血量为1000、脚后跟肌腱50;困难难度后颈2500或3000、脚部100;非正常难度后颈直接升到4000或6000、脚部200。

人物介绍
一、MIKASA【三笠】
跑动速度125,气体存量75,刀刃坚韧75,空中机动加速度135,各项属性合计410。
技能是暴力下劈,冷却时间仅1秒。
二、LEVI【利威尔】
跑动速度95,气体存量100,刀刃坚韧100,空中机动加速度150,各项属性合计445。
1、第一个技能是横向大幅旋转的旋身斩击,冷却时长3.5秒。
2、技能二是特制嘲讽卖萌,在巨人后背弱点处施展能直接击溃该目标,并让周围巨人都陷入发笑硬直;在地面也能空放,冷却5秒,前摇蓄力2秒,效果持续约2.5秒。
三、MARCO【马可】
跑动速度110,气体存量100,刀刃坚韧115,空中机动加速度95,各项属性合计420。
技能为大喇叭嘲讽,能把正在追击同伴的怪物注意力全部硬拉到自己身上,冷却10秒,启动前摇1.5秒。
四、JEAN【让】
跑动速度100,气体存量150,刀刃坚韧80,空中机动加速度100,各项属性合计430。
技能为舍身断指:不小心被怪物手掌攥住时按下普通攻击键,可以直接斩断对方指关节脱困,每场对局只能用一次,属于保命底牌。
五、EREN【艾伦】
跑动速度100,气体存量90,刀刃坚韧90,空中机动加速度100,各项属性合计380。
核心技能为变身巨人体态,冷却2分钟,变身维持30秒,变身期间后颈受到重创依然会阵亡。
鼠标左键可发动友情重拳,前两拳带击退判定,第三拳伤害极高但打矮小目标时容易落空;鼠标右键使出大力飞踢,小型怪物可被直接踢飞击杀,遇到高大目标只能将其击退。
按下N键能通过咆哮把场上敌人的仇恨吸引过来,周围敌人较多时需慎重使用。
六、PETRA【佩特拉】
跑动速度80,气体存量110,刀刃坚韧100,空中机动加速度140,各项属性合计430。
技能是纵向翻滚旋风斩,在空中顺着垂直方向连续旋转切削,相当于一连串快速连贯的下劈动作。
七、SASHA【萨莎】
跑动速度140,气体存量100,刀刃坚韧100,空中机动加速度115,各项属性合计455。
技能是狂啃红薯,吃完后陆地奔跑移速极其恐怖,地面狂奔甚至比用绳索飞还要快,技能冷却20秒,使用前摇1秒,持续时间10秒。

-- 玩法重点放在空中立体格斗上,玩家要在刀刃与巨掌之间反复周旋,实际操作起来很有紧张感。
-- 可以自己捏人、调整装备,捏出属于自己的调查兵团成员,可玩空间比较大。
-- 单人挑战、团队防守、无尽生存等玩法都有,换着模式玩不容易产生疲劳。
-- 3D场景开阔且有不错的还原度,高速荡移和向下劈砍的镜头表现让人容易投入。
-- 说白了就是解决大块头的方法,思路在于操纵机动装置的喷气和绳索,把角色的飞行轨迹准确送进目标后颈的判定区域。
-- 喷气角度、放绳时机、视角晃动这些细节动作,都会改变空中滑行的抛物线走向。
-- 学会借惯性微调落点并提前蓄力,这不算必须掌握的内容,但能明显减少挥空的情况。
-- 钩爪射出后稍作停顿来改变身体受力方向,在进阶的拖拽和回收操作中很好用。
-- 用机动装置迅速缩短自己与钩锁着力点之间的距离,这是收绳打法的基础环节。
-- 利用反向拉力和喷气惯性顺势离开原来的支点,网上常见的绕桩教学里会用到这一招。
-- 空中反向斩击、收绳突进斩击、复合自由斩击
-- 前两种打法的关键差别在于是否加入快速收绳动作,第三种则要看场上巨人的体型随时调整飞行轨迹。
1、开局先把视角稳住,看清周围巨人的方位和大致距离。

2、用手指搓动左侧虚拟摇杆,控制角色在战场上调整走位。

3、在右侧滑动手指调整准星,锁定附近的房屋墙壁或者巨人躯干射出钩绳起飞。

4、长按右下角的上升按钮可启动喷气推进,再借助钩爪牵引完成空中连续转移位置。

5、看准目标后颈处的破绽时机,按下右侧的刀刃按钮便能迅速挥刀斩击。

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