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大小:94.1MB更新:2026-10-05 11:33:21
类别:动作冒险系统:Android
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得空来修仙是一款竖屏国风单机放置卡牌作品。玩家以一名无名散修的身份进入修真世界,靠自动吐纳积攒道行,用离线洞府收集灵材,一路走遍十二域山川,在随机奇遇和五行回合交锋中追寻天门遗秘,并招募伙伴搭配羁绊走完修行之路。
-- 真·不肝:空闲时打开游戏运转几轮周天,忙碌时洞府设施也会自动屯满灵气,通勤路上或午间小憩都能推进修为。
-- 秘境有风险:探索途中角色会负伤,形势不妙可以手动撤离,一旦全军覆没就会丢掉本次搜刮到的临时物资,并非枯燥的自动扫荡。
-- 分支尘缘:各种交互对话与委托处理方式,都会切实影响后续结识的契灵伙伴、获取的修行功法以及整条剧情的走向分支。
-- 洞府经营:包含闭关冲关、炼制仙丹、锻造神兵、打理药田以及坊市寄售等玩法,体验从容惬意的修道日常。
-- 单机向松弛:没有强制性的社交捆绑与攀比排名的焦虑感,前行节奏全凭自己心情做主。
-- 轻量好装:安装包体积维持在百兆左右,配置一般的移动设备也能顺畅加载。
-- 策略有厚度:包含五行相克循环、阵型连携加成、装备词缀挑选以及遗迹收益与风险的权衡。
-- 不花钱也能玩:角色变强主要靠离线挂机攒资源和战术调度,不用砸钱堆数值,也能一步步修炼成通天大能。
1、阵容搭配建议
战斗过程全部自动结算,胜负关键在于前期选人、站位安排和五行相克,全队最多上五名角色,主角也算其中之一。
阵型固定分成前排两个位置和后排两个位置,主角始终站在后排正中间。敌方普通攻击一般先打前排,所以前排要放防御高、能扛伤的护御型角色,后排则安排输出和提供增益治疗的成员;一号位自带额外减伤效果,把队里最能扛的核心防守角色放这里最划算。别一股脑把战力数值最高的角色全堆上去,搞清楚扛伤、爆发和续航的分工才是过关重点。

2、五行克制规则
基础五行相克关系为:木克土、土克水、水克火、火克金、金克木。属性一旦形成压制,打出的伤害和承受的伤害都会有明显差别;风属性、雷属性和无属性属于中立阵营,不参与五行相克,适合用来应付敌方属性经常变化的关卡。每关怪物的属性分布常随天数轮换,别死心眼只养单一属性的纯色队。碰到卡关时,先照着对面的五行弱点换上克制角色,通常比硬刷资源升等级更有效。
敌方木属性:选金系,代表:阿绫、镜无尘、洛清辞、庚金战傀
敌方土属性:选木系,代表:青羽狸、苏晚照、婆娑、乙木傀儡
敌方水属性:选土系,代表:负岳玄龟、墨麒麟、山河印主、无妄和尚
敌方火属性:选水系,代表:照海螭、照夜、沈月白、归海翁
敌方金属性:选火系,代表:玄火鸦、离火童子、宁红夜、天工甲士

3、阵缘与羁绊区分
阵缘:主要看登场的灵兽、器灵、道侣和傀儡这四类不同身份来组合触发,激活后能给全体加攻击、回血和出手速度,还会再提升一号位主坦的硬度,尽量凑齐四种不同类型,全队总体收益通常比单组羁绊更高。异人类型的契灵无法激活阵缘效果,所以队里别放太多异人。
羁绊:只要指定的两位角色同时上阵就能生效,能针对性地加攻击、加防御、回气血或者加行动速度等。
组队思路:一般先定下一名主力输出搭配一名核心主坦,再按照阵缘条件和两两羁绊来补剩下的空位。

4、各阶段实用阵容
前期|双剑同心(开荒首选)
阵容:负岳玄龟(主坦)+乙木傀儡(前排)+阿绫(后排输出)+洛清辞(后排输出)+主角特点:靠前排两个单位吃下对面的集火和仇恨,后排的双金系核心能直接绕过敌方肉盾打后排脆皮;阿绫和洛清辞可以直接激活攻击向连携,同时全队正好凑齐四大类别阵缘,很容易成型,开荒阶段投入产出比很高。
中期|丹火回春(BOSS拉锯战)
阵容:负岳玄龟+离火童子(前排)+苏晚照+沈月白(后排双奶)+主角特点:离火童子与苏晚照能够达成治疗连携效果;阵容内部多种五行,不易被单一属性针对。依靠护盾保护与灼烧机制慢慢压低血线,配合双治疗的高频回血和驱散,非常适合应对高血量、机制复杂的持久首领战。
中期|沧溟玄甲(对抗法术控制BOSS)
阵容:负岳玄龟+庚金战傀(双前排)+照海螭(后排)+沈月白(后排)+主角特点:既有强力的护甲提升,又有气血回复的双重加成。两位前排靠高额护盾和受击反弹来消耗对手,照海螭在后排释放范围减速控场,而且水属性可以完全压制火系机制的首领敌人。
中后期|烈焰焚空(秘境日常速刷)
阵容:负岳玄龟+玄火鸦+宁红夜+离火童子+主角特点:玄火鸦和宁红夜可以触发高额法术增伤。靠叠加多层灼烧的持续伤害机制快速清掉杂兵群,玄龟一个人就能稳稳扛住所有正面伤害。要注意避开纯水属性的敌人,练度成型后刷常规副本速度很快。
后期|风雷免克(高难关卡)
阵容搭配:负岳玄龟(前排)+白知微+顾长庚+燕十七(后排)+主角特点:该组合里放进了不少中立属性的角色,不会被五行相克机制限制,代价是爆发伤害稍微降低,不过整体容错表现相当出色。白知微入手偏晚,还没招募到之前,可以先用沈月白顶上作为替代。
5、通用实战要点
阵缘所提供的全队增益,一般优先于那些分散的两人羁绊;异人类角色在队伍中安排一到两名就够了,否则容易因为类别不全而无法享受到阵缘加成。
队伍站位需要保持前排两人抗伤、后排两人释放法术的格局,前排人选最好选择自带护体气罩或者能迫使敌人攻击自己的防御型单位。
推图卡住时的调整次序:先确认场上有没有被敌方属性克制→再改动队员的站位前后关系→检查阵缘和羁绊有没有真正触发,把这些环节都处理妥当后,再去考虑用材料把属性等级堆上去。

-- 竖屏放置:单手在屏幕上划拉即可完成打坐运气、收取灵草与打理洞天,退出后台后修为数值照样持续累积,平日事务繁忙也不会耽误修行进展。
-- 十二域游历:跟随散修的脚步走遍十二方界域,沿途会随机碰上各类奇妙机缘、红尘牵绊、古老秘窟以及隐秘天门故事线。
-- 契灵组队:奇人异士、山海灵兽、法宝灵魄、机巧傀儡与同道仙侣都能结为同盟,通过破境升阶、参悟绝技、凑齐羁绊并佩戴本命法宝来强化战力。
-- 自动回合:双方各派五人上场自动交锋,重点在于战前排兵布阵、依照五行相生相克调配站位,不需要敏捷微操,凭战术构思即可克敌制胜。
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