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安卓软件 安卓游戏
大小:12.3MB更新:2026-11-12 12:03:31
类别:动作冒险系统:Android
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这款像素风角色扮演互动作品由个人开发者独立完成,故事围绕七天里照顾邻家女孩的日常相处展开,玩家每天的举动会左右剧情最终走向。
-- 画面以柔和的粉色系为主,房间里点缀着圆滚滚的小生物和各类软萌装饰,整体观感温和。
-- 没有硬性任务清单的约束,玩家可以拿起多种有趣的小道具,自由点击场景中的各类物品。
-- 触碰场景物品不会受到惩罚,反而会引出各种意想不到的趣味动画,并发现隐藏的小物件。
-- 支持自行布置房间,摆放好道具后即可当场与它们互动。
-- 操作门槛很低,不用记复杂指令,单指点击就能推进流程。
-- 整体气氛偏轻松搞笑,互动反馈大多以有趣的形式呈现。
-- 每次互动都配有轻快的音效和动态画面,视听反馈轻松。
-- 支持本地双人同屏,两个人可以轮流操作,也能一起找隐藏彩蛋。
-- 在同类互动题材里采用了少见的反差设定,流程体验别具一格。
-- 安装包做了轻量化处理,对配置不同的手机兼容性较好。
-- 游玩途中不会弹出突兀的干扰窗口,单局体验保持连贯。
-- 单局时长较短,随时能暂停或退出,不会占用太多时间。
-- 每天点击屏幕,在安抚、责戒或直接休息之间做出选择,推动七天剧情往前走。
-- 在场景里触碰各类物品和有趣道具,会触发隐藏小动画,也能借此布置自己的空间。
-- 周期内积累的互动行为会触发特殊事件,逐步解锁不同路线并点亮印记。
1、END1【讨人喜欢的,或许会碎裂】

分支END10【出恋子的手记】
前三个夜晚都选轻抚头部,到第四天会触发盘子摔碎的事件。
当天夜里选择责戒动作。
接着进入一号路线的关键剧情。
过了这个节点,之后怎么选,对方都会留在身边。
走通这条线可以点亮暴食印记。
如果第四天夜里没有执行责戒,第五天夜里对方就会离去,转入十号路线并点亮暴怒印记。
2、END2【就算这样我仍旧毫无行动】

分支END6【苏醒的一击】
前两个夜晚选轻抚,第三、第四天夜里不做互动,第五天夜里会出现拦路的剧情。
之后几天一直保持轻抚,到第七天夜里对方会提出整夜陪伴。
这段过后执行责戒。
继续沿二号路线走,把光标移到面部会出现交互符号。
天亮后调查人员到场,二号路线达成并激活对应印记。
若在分支处选了特定的责戒方式,就会转进六号路线并激活贪婪印记。
3、END3【痛苦欢愉,欢愉若似痛苦】

前三个夜晚都做责戒互动,第四天清晨触发剧情,当晚直接睡觉,到第五天清晨进入三号路线的关键节点。
接下来几天对方会要求继续执行责戒,走完三号路线后点亮嫉妒印记。
4、END4【全部都是为了叔父】

前四天里穿插一到两次责戒,其余时间用来安抚,最迟在第六天夜里继续安抚,即可开启四号路线的关键节点。
之后的互动选择不会偏离既定走向,第七天夜里结束后达成四号路线并点亮傲慢印记。
5、END5【忘我的境地】

从第一天开始不做任何多余操作,一路选休息直到周期结束,就能达成五号路线并激活懒惰印记。
这条分支也方便顺手收集其他衍生结局。
七号结局:只安抚一次,其余时间都选休息。
八号结局:责戒一次后紧接着安抚,其余时间都选休息。
九号结局:只责戒一次,其余时间都选休息。
十号结局:前三个夜晚保持温和抚弄。
首个基础版本上线,主线剧情与多种结局分支均已完整收录,并针对不同机型优化了运行流畅度。
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