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欧陆战争5v2.6.10

欧陆战争5

v2.6.10

大小:160.3MB更新:2026-10-29 11:00:11

类别:策略塔防系统:Android

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想指挥大军穿越亚欧大陆,从古典时代一路打到航海时代?这款单机策略游戏正好能满足你,历史上有名的战役都能亲自参与。这里提供的是特别版本,安装流程不复杂,进游戏后金币和勋章都管够,你可以把心思全放在经营自己的帝国上,痛快地打一场征服战。

欧陆战争5帝国将领推荐攻略

1、选将

每名将领配有三个技能,其中第一个属于主动技,按我的体验大致可以分成三种。

一种是范围伤害:炮兵往往能覆盖一大片区域,骑兵和步兵沿直线打击,弓兵则同时打多个目标。

另一种是回血,比如刚拿到的贞德,一级技能只恢复几十点生命,实战中几乎感觉不到作用。

还有一种是附加状态,攻击时给对方挂上负面效果,少数是减伤类,我遇到过的有混乱、降士气、降攻击、降防御。

2、不同兵种之间存在相互制约关系

技能之外,兵种之间的克制关系也很关键,一共分为四类。

步兵压制弓箭,弓箭压制骑兵,骑兵反过来压制步兵,攻城武器则专门用来拆建筑,这些规则在兵种技能说明里都能查到。

骑兵沿用了坦克式的机制,击杀一个敌人后还能再行动一次;

弓箭和攻城单位有几率让对手无法反击,不过实际用下来感觉意义不大。

3、把我当前积累的体会归纳如下:

是否充值,入手李世民都不会吃亏。

装备和技能不必花钱购买或升级,但后勤技能建议挑一名将领点满,注意别选李世民。

远程单位承担主要输出任务,埃及艳后是例外。

二星李世民配火龙车、二星罗宾汉配长弓手,推图效果甚至强过三星组合。

帝国模式里的公主和将领,帕拉丁之外暂时可以放着,资源别往那里投。

把资源集中培养几名主力将领即可。不充值的情况下,征服模式只能上四个人,推图通常也就五个左右。系统赠送的将领里,斯巴达和艳后之外,其余几位再加上李世民基本够用,一般不用额外购买。

华盛顿的获取优先级高于拿破仑,成吉思汗的性价比偏低。

兵种介绍

-- 中华系兵种

级弓兵诸葛弩,技能“袭击”:对骑兵单位造成的伤害提升100%。

级炮兵火龙,技能“火龙”:可同时攻击多个目标,并附带燃烧效果,持续造成伤害。

-- 罗马系兵种

级步兵罗马军团,技能“铁甲”:受到弓兵攻击时,伤害降低50%。

级炮兵攻城塔,技能“防护”:被攻击时受到的伤害减少40%。

-- 迦太基系兵种

级骑兵战象,技能“践踏”:对步兵单位造成的伤害提升100%。

级炮兵攻城塔,技能“防护”:被攻击时伤害减少40%。

-- 波斯系兵种

级步兵波斯长生军,技能“掠夺”:击杀敌人后回复15%的生命值。

级骑兵战象,技能“践踏”:对步兵单位的伤害提升100%。

-- 匈人系兵种

级骑兵骠骑兵,技能“突击”:对步兵单位造成的伤害提升80%。

级弓兵弓骑兵,技能“机动”:击杀敌人后可再行动一次。

游戏优势

-- 背景覆盖六个历史阶段,从古典文明一直延伸到大航海时期。玩家能参与知名战役、招募历史将领,在大型战场上走完建立帝国的征服历程。

-- 战斗讲究策略,步兵、骑兵、弓兵之间形成循环克制。配合将领的多种技能与各文明特色兵种,每一场对局都在考验玩家的战术安排。

-- 资源积累环节被简化,进入游戏就有充足的金币和勋章。玩家可以把精力放在排兵布阵与战术研究上,享受纯粹的策略对抗。

游戏特色

-- 古典、火药、工业、航海等六个时代全部收录,一口气玩下来不会觉得内容单薄。

-- 拿破仑、成吉思汗、华盛顿这些课本上的人物都会登场,遇到之后可以招揽到自己阵营。

-- 六个大时代没有固定起点,想从哪个时代开始经营,完全由玩家自己决定。

-- 养成部分做得比较完整,酒馆里能遇到各路将领,运气不错时还能拿到好装备。

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